救世从召唤玩家开始
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第2章

则完全不同的魔法侧,但因为随着时空乱流他所来到的第一个位面是万神殿,幸运的没有被当成bug清除的他反而拥有了创世神格。

“到了现在才让我找到坐标,已经太迟了。”

澜诺斯再来到这个世界的最初,一直在想方设法地寻找蓝星的坐标。

但现在已经和诺赛维位面建立了深刻感情的他,是无论如何也做不到抛弃这个位面回到蓝星。

澜诺斯轻叹一声,准备将那个坐标抹去,但就在他动手的前一秒,一个极其大胆的想法浮现在脑海里。

【第四天灾】

这个大胆的想法一出现就再也抹不掉了。

蓝星作为一个科技侧的位面,蓝星上的灵魂所携带的也是科技侧的法则,这种法则无法抹灭,除非是某位神达到和【宇宙】、【混沌】一样的高度后才能改变这样的法则性质。

就好比澜诺斯是被本源法则所赋予的创世神神格一样。哪怕是万神殿里最强大的【至高之神】都没能看出他并不是这个世界的本土灵魂。

同样的,那些蓝星的人类灵魂里烙印的也是科技侧的法则。

“现成的灵魂+只有强大武力的身体=可以无限重生的bug战力”这一设想就可以成为现实了。

非神明生灵的灵魂生老病死都需要遵循世界法则的规律,哪怕是亡灵也有一套“死亡”法则。

用魔法侧本土灵魂来钻这个空子是不现实的,甚至可以称得上是十分狠毒,每一次死亡都会伤害对方的灵魂,如果是无等级的灵魂死上一次就会变成傻子,死上两次就彻底死亡。

但用蓝星的灵魂钻空子就可以规避这个风险。

他们身上的法则是科技侧法则,澜诺斯用自己的力量将他们的灵魂覆盖后拉来这个世界也只是“偏要勉强”,一旦他们在这个世界死亡就会被更高级的法则拉回蓝星,别说变成傻子了,连层皮都不会破。

培养一个高潜力的生灵,从幼年期长成可以用的战力花费的时间少说也要几百年。

但如果说用现成的灵魂匹配高战力傀儡呢?这不就是第四天灾嘛!

时间就是现在最宝贵的东西,澜诺斯争分夺秒地开始验证自己的设想。

涉及到灵魂这种东西,就算是澜诺斯也需要小心再小心,于是玩家的身体就成了目前要攻克的首要目标。

澜诺斯打开了创世神辅助系统,这个系统还是他刚成为创世主的时候捏的,那个时候他作为新生神明,神力即便是满格也少得可怜,每一点神力都要斤斤计较。

后来神力越来越多,对力量的掌控

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