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太筱漪的建议是最简单的,同样也是最复杂的。
简单在几乎没有任何技术含量,难就难在没有足够的劳动力...
等等!
李沧蹬蹬蹬跑到两座浮空岛交界处,召唤祈愿界面,
“祈愿:改变、或微调浮空岛现有地形相关消耗”
【重置空岛环境类相关需求无法成立,本次祈愿扣除1枚命运硬币】
老王和小小也跟着他过来了,
“就你骚点子多,怎么样?”
李沧摆手,陷入沉思。
改变地形=重置空岛环境?
什么狗屁逻辑...
这年头想省点硬币咋这难,直说不让卡BUG不就完了!
过了好大一会,
“祈愿:吞并过程中是否可对空岛新生成的地质构造进行选择性调整及相关消耗”
【此项祈愿需求可成立,全额调整的消耗上限为该次吞并后空岛成长额度15% 5枚命运硬币/次,本次祈愿扣除1.5枚命运硬币】
【提示:吞并中的地质构造调整将以基础自然环境为上限,无法直接实现类人工、生物建筑,且调整后将随空岛自然成长】
“...”
mad,它是怕我建蜂巢还是蚁穴?
后头还有7座空岛搁屁股上挂着,李沧索性直接上手——
上手个毛啊!
“祈愿:生成空岛调整相关三维对比界面”
【祈愿成立,本次扣除15枚命运硬币】
ε=(′ο`*)))
祈愿硬币秒变三维立体投影,绿光凝聚出整座浮岛的虚拟影像,成长前后的状况一目了然。
接下来就是手捏导向图了...
稍微实验了一下,李沧直接骂娘。
首先是隧道类被限制的死死的,这玩意必须得有现成的地质构造,然后在原有基础的一定尺度内或延长或扩大或加深。
其次是地质材料构成,以吞并来的空岛作为材料,
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