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南星掐着秒,眼看时间到5:59:59,毫不迟疑选择匹配。
第一时间被传入赛事地图。
我去,好冷!
五加皮禁不住打了个喷嚏。
南星飞快环顾一圈,外围刮着暴风雪,人在等待场景都冷得要命。
雪地模式。
比赛地图分八大情景:雨林、雪地、沼泽、草原、峡谷、荒漠、海岛、八卦村、魔鬼城。
前六个为大图,八卦村跟魔鬼城是小图。
事实上,每一场比赛的地图不尽相同,同样是雪地,有的是林海雪域,有的是高山冰原。
场景地势坡度不明显,远看隐约有树林,目测是林海雪域。
南星展开分配给队长的地图囧。
除轮廓线,就一片空白。
宗聂道:应该是探索过的地方才有具体描绘。
南星点点头,将图交给他:你是指挥,你拿着。
反正有队伍频道,待地图补全,可实时分享。
宗聂收下地图,对众人提醒:先分配点数吧。
10分钟准备。
初入比赛场景的所有人,武器装备等皆是白板;
可隐身的织金斗篷、花花绿绿衣等,禁用。
八大基础项与技能等级归零。
系统设定,每人可支配天赋点800、技能点500,根据个人需要,自行分配。
相当于100级的点数。
混沌属性玩家保留心法加成,普通玩家则拥有完整命格。
比如南星,原本只收集到7个命箓,补全命格后,数值加成如下:
水属性伤害+300%;智+150%。
每人可选择3x8个宝石,都在紫阶,自定品类;
只针对八大基础项强化;
诸如减伤、穿透等特殊宝石不会提供。
关于轻功。
学过轻功的玩家保留原有轻功,不过附加的属性暂被封印;
疲劳值消耗、增加速率等,初始状态下,所有人都是一样的;
没有轻功的玩家,系统提供基础轻功,两段跳的那种,仅在本局赛事有效。
细致的规则特别繁琐,且不一一赘述,反正就是尽量保证所有人在同一起跑线。
当然也做不到真的毫无区别。
玩家掌握的功法不一样,同等级的技能效果不可能相同,甚至,有些人技能数量不足20这就是平日积累问题,官方对此不负责。
再如生活玩家,同样是药师,南星或许比别的药师掌握了更多药方,比赛中,自然就可
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