第一游戏设计师[星际]
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第一游戏设计师[星际] 第4节

她的腰部连着一个黑漆漆的大罐子口,整个下半身没有丝毫触感传来,像是凭空消失了!

静也这是做了个什么游戏啊?

怎么和游戏展示上的完全不一样?

残疾人向的励志游戏?可是现在义肢技术这么发达,残疾人员的生活和普通人也没什么区别啊……

杜新月好不容易才适应了下半身消失的感觉,冷静下来朝前看去。

她还是打算好好体验一下,毕竟夸人也是要有技巧的嘛。

如果张口就来,静也肯定能看出她没好好玩,会伤心的。

前面有一颗枯萎的树干,树干格外高大粗壮,但光秃秃的只有两根树杈。

——由于星图大小不够,秦静也将人物模型的比例调得比较小,以便实现玩家连人带罐挂在树杈上的场景。

再前方则和地面一样,是金属色感强烈的矿石块。由于树干挡着,杜新月没看见太多其他的东西。

没有腿,她走不了路。

她用腰部使力,试图挪动身体,这才看见大黑罐子边靠还放着一把长柄铁锤。

铁锤不重,木质的长柄竖立在地面上的话,大概能到杜新月肩部的位置。

拿起锤子的时候,身侧终于出现了教学影像,杜新月松了口气。

她差点不知道这个游戏到底要干什么。

跟着教学,挥动铁锤,勾住树枝立上去,杜新月感觉这个游戏还挺有趣。

教学影像消失,她往上方看去,一根比她罐子下面更长的树杈横在头顶。

这个世界设定得非常窄,树底的位置,以及其他任何可以走捷径的地方,都被秦静也加了空气墙。

只有前方这一条路可以走。

杜新月大概明白了。

她是要用手中这个锤子,翻山越岭,到山顶或者是展示界面中那个地方去。

锤子的木柄稍微有点长,握着虽然不重,但控制起来并不轻松。

杜新月一点都不着急,估量着自己和树杈之间的距离,沉心静气,瞄准目标,信心满满挥动铁锤——

似乎是用力过猛,锤

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