第一游戏设计师[星际]
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第一游戏设计师[星际] 第16节

都是灰色未解锁状态。

——[黛玉·葬花]卡也是未解锁状态,据古桃树说,第一场战斗的帮手是它叫来的,现在它要教陆家欢召唤伙伴。

——“居然是试用卡!”

陆家欢几乎秒懂,愤愤不已。

这其实是游戏里的常见套路了,把好东西先拿到玩家眼前溜溜,吊好胡萝卜,玩家才能有动力继续玩下去。

像是现在,陆家欢的情绪就被调动了起来。

他摩拳擦掌,撸起袖子,按照古桃树教的流程将手覆在树干上,用心感应。

高大壮观的古桃树上,一朵朵花瓣散落后被风卷起,化作光芒点点的漩涡凝聚在陆家欢身前。

他探手往里抓去——

r卡:[春燕]2

陆家欢一愣,随后叹气:“意料之中,意料之中。”

好东西哪有这么容易抽到?

他搓了搓手:“再来!”

然而古桃树表示:召唤(抽卡)机会没了,请不要一直逗留在这里,参与战斗完成任务积攒更强大的力量吧!

陆家欢:“……行吧。”

陆家欢只好带着自己的观众兢兢业业过主线。

除了刚抽到的[春燕],他手里还有一张限时体验的sr卡,以及四张上线就送的r卡,前期几乎一路碾压。

直到关卡难度渐渐增加,陆家欢极其自然地琢磨起了卡牌技能、阵容搭配、人物站位……

明明是很普通的回合制对战,可他就是玩得不亦乐乎。

在遇到秦静也为玩家设置的第一个关卡节点时,陆家欢吃奶的劲都使出来了,就是过不去这一关。

“我资源都用完了啊,难道是因为抽的春燕卡不够厉害?”

“我现在攒了够抽九发的资源……不行,我要等攒够十连再抽,单抽没有保底。”

“啊啊啊啊怎么就是打不过?踏马的这个怪物也太变态了吧?”

陆家欢试了一次又一次,在游戏里抓耳挠腮。

[我好像看到了一个月前,我玩《掘地求升》时的样子……]
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