第一游戏设计师[星际]
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第一游戏设计师[星际] 第144节

长一段时间,秦静也从未看见他们针锋相对,却也很少看见两人说?笑。

也许他们是想要互相亲近的,但由于过去的忽视,等到他们反应过来时,就已经是这样别扭的关系了。

像杜新月那样善于交际的,在星际时代属于稀有物种。

综合考虑下?来,秦静也结合资料,将《幸福人生》的背景定在了人类刚进入星际时代不久,完成星际第?六次机械革命的时候。

比起现在,那时候的机器人仅仅只接手了流水线,以及部分高危工作。

由于此?前短暂的经济萧条,普通民众的家庭条件也不如现在这么好——有句话叫做患难见真情。

一个贫穷的开局,才能让玩家更有动力去推动剧情,让游戏中的温情更加闪闪发光。

师徒两人花了近半个月时间,将《幸福人生》制作完毕,发布。

不等看玩家反馈,秦静也又拿出《开局一只鲲》的策划案,继续忙碌起来。

早就翘首以盼的玩家们,则是第?一时间购买《幸福人生》安装好,上线体验。

作为静夜的忠实粉丝,当初慧眼识珠第?一个抱大腿的游戏主播,陆家欢自然也是时刻准备着。

星游提醒一出,还没买游戏呢,他的直播间就跟着亮了起来。

观众刚进来,就见他一脸可惜:“先发布的是《幸福人生》啊。”

[嘴哥你?也太快了。]

陆家欢得意?一笑:“那是自然。”

[毕竟单身二十几年。]

陆家欢哼了一声,趁着跟他们瞎扯的时候下?载好游戏,招呼道:“行了行了,来看看《幸福人生》到底幸不幸福……”

虽说?都知道星游召集令上面的要求,这个名字还是被不少人吐槽。

进游戏之前,陆家欢还开了个投票,让观众在这个游戏[幸福]和?[很幸福]之中选。

节目效果拉满。

满意?地?看到弹幕激增,陆家欢连接游戏,熟悉的眩晕感过后,他来到开局选择界面。

与《寻仙》的起始界面相比,这个界面称得上简陋,可选项很少。

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