这一玩法在游戏里被称“死亡诅咒”,也就是被杀的玩家对于劫匪的死前报复。在这个期间,其他玩家都可以对该玩家出手,这时候劫匪玩家就相当于移动boss了,其他人刷掉他,会有大量经验值奖励。
在这个机制下,相信冒高风险的零元购玩家们会少很多,在一定程度上保护了其他普通玩家的利益。同时,要真有玩家想走这条路,也变得更加刺激了。在全通缉的情况下还敢当劫匪并且成功隐藏自己,不被其他玩家刷掉,也算是一种本事。
至于死亡掉落的问题,这就是看玩家自己的筹备了。
重要的物资该绑定的绑定,该藏起来的藏起来。正式服在这一方面也做了细微的调整,并不是死亡掉落,而是预警。
不论玩家还是魔物,都可以学习的一个技能。预感到有敌方阵营的人与魔物靠近,自己就能察觉。
技能使用肯定是有范围的,而地方从范围外圈到玩家面前还需要一定的时间,在这个时间里,玩家就能自己尽快做出反应,比如把身上重要的物资赶紧找个什么地方埋了啊,或者利用道具随身邮寄出去啊,总之在身上只留接下来战斗所需。反应及时,即便死亡,损失也能降到最低。
反应不及时的,那就只有被别人爆了。
这些主要还是比较依靠装备和材料提升的种族,像魔物,主要是强大己身,外物反而是次要的。
以上这些大部分官方都没有做说明,需要玩家自己摸索出来。晏雪洲还挺期待的,期待玩家们把他游戏里藏着的所有玩法都找出来,然后再看他们的表情,一定很有趣!
第174章
谈轩一边骂骂咧咧,一边弹远了。在等他哥来之前,他和魏凌打了几只小猎物,魏凌那只兔子身上是没有背包一类的,所以打到的猎物都被谈轩装起来了。
谈轩真的觉得,史莱姆强得一批!
虽然前期很弱很容易被杀,但是,史莱姆成长真的很牛,还有一个囤货流玩家最不能错过的,它还有一个异空间收纳!
不管是什么东西,史莱姆都可以收进去。空间无限大,想怎么放都行。
不管是宣传片还是后来内测时游戏主播测过的,史莱姆都有一个吞噬技能。这个技能需要成长到一定等级才会自动解锁,现目前谈轩是没有的
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