生物减半;一次花费至多CL点魔力;3 魅力修正次/天);5级-30尺勇气光环(免疫恐惧);10级-30尺坚定灵光(免疫惑控)
武僧面具:相关熟练项;1级(武艺1d6;熟练徒手搏击/武僧武器;攻击/伤害检定取决于敏捷;每轮附赠动作可进行徒手打击);2级-护体真气(无甲/轻甲时,AC 感知修正);4级-斗气击(魔法武器);5级-武艺2d6;7级-斗气击(魔法/寒铁/镀银);9级-武艺3d6;10级-斗气击(魔法/寒铁/镀银/精金)
邪术师面具:相关熟练项;1级-魔契:魔宠契约(获得一个魔宠)/武器契约(武器攻击优势,伤害 魅力修正;算作魔法武器;短休更换);3级-邪术/巫术×1;5级-邪术/巫术×2;7级-邪术/巫术×3;9级-进阶邪术/巫术×1,11级-进阶邪术/巫术×2
游侠面具:相关熟练项;1级-宿敌×1(攻击检定优势,伤害 感知修正),2级-生存专家(忍受环境;熟练野外求生与追踪猎物,检定优势),4级-翡翠视野(视线穿透植物),5级(宿敌×2),8级-穿林步(行走不受植物阻挡),10级(宿敌×3)
德鲁伊面具:相关熟练项;1级-野性认同(驯兽/植物检定优势, 双倍熟练);3级-野性变身(小/中型动植物;1小时/CL;每天3 感知修正次),5级-野性变身(小/中型元素),7级-野性变身(大型动植物),9级-特性变身(大型元素),11级-野性变身(超小/超大型动植物)
法师面具:相关熟练项;1级-召唤魔宠;奥术(抄录卷轴/法术书)(1级-0环;3级-1环;6级-2环;9级-3环;12级-4环;15级-5环;18级-6环);
术士面具:相关熟练项;1级-召唤魔宠;奥术(旁观施法并模仿)(1级-0环;3级-1环;6级-2环;9级-3环;12级-4环;15级-5环;18级-6环);程剑心的救世主模拟器