我靠马甲开游戏公司
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第67章

竞争对手几l度期盼游戏服务器掉链子,但实际上,全程运行良好,偶尔的细小波动影响并不大。

之后的两三天,游戏的注册量虽然有所下降,但整体的日活依旧很高,一直在2.1亿到2.4亿之间来回浮动。而行业相关平台,预计《成仙》首日收入约为31亿人民币左右!

€€€€这远远超出大家的预期。

游戏相关的热搜一个接着一个往外冒,各大新闻媒体也纷纷成为拥趸:

gamer游戏在线V:不玩《成仙》,你永远也不可能知道游戏NPC能有多智能[链接];

山羊晚报:今日名人堂,划时代大作背后曾经历了哪些挫折?

东方传媒:“新文化符号”出海,《成仙》掀起世界各国华夏文潮;

淮市日报:据可靠消息,赤狼印章网络科技正筹谋上市,已顺利进展到申报阶段;

……

游戏成绩“飞升”,背后的游戏公司上市在即,这种过于强盛的状态带起汹涌的流量,曾经发生过的种种趣事,也全被翻了出来。

比如早期对家抢《成仙》的员工、抢着和知名音乐人签约,花费几l个亿的资金做出来。结果雷声大雨点小,上线后效果完全不及预期,玩家们一直嘲讽说是“半成品”。

在《成仙》上线后,其它同类型的游戏因为玩家的长情,只是日活下跌,他们的游戏却几l乎是“爆死”,赔了个底儿掉,口碑跌入谷底。

又比如游戏即将上线,几l乎大半的游戏被迫开卷……

赤狼科技的相关主创团队成员经历,也被拿出来津津乐道,比如某某技术是从业内大厂跳槽出来,曾经经手的项目都属于业内第一梯队。比如某个程序,曾经是被大厂“优化”出来的,结果在新公司得到了更好的待遇……

当然,其中议论最多的,自然还是余缺。

他是从职业电竞选手转业,经历简单但含金量极高,过往的经历被扒出来,极低的起点和极高的成就形成了鲜明对比。更重要的是,他人还这么年轻,未来还有很多可能。

不过,此时吹捧余缺打游戏有多强的,吹捧他每段经历的,都没料到,后面会演变成一场大型的“吃瓜”。

事情的起源要从游戏的论坛一个热帖开始:

gamer主论坛【玩家讨论区】

综合>>>>>>日常交流主题贴:有道友没睡的吗?半夜睡不着去扒《成仙》背后这位神级游戏制作人的履历,很想说#0楼主:【匿名】

他真的好牛啊!

#1楼主:【匿名】

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