虫子更细小,还是夜里,踩过去都没发现,但如果特意去寻找,就能发现地上是密密麻麻的虫子尸体。
当他们路过森林,果然在这里发现了鸟类的尸体。
[好瘆人。][我走了,这也太吓人了。]
有人走,但更多的人选择了留下。
甚至援军加快了速度,从小跑变成了狂奔前进,这也就是现在游戏还没有疲劳度,玩家感觉到疲劳,更多的是精神上的疲劳,否则后边的玩家没几个能跟上的。也正是因为有他们带头前进,也才让不少玩家因为不服输一路跟了下来。
他们赶到时,蛇球外围的巨蛇基本上都死光了,已经小了很多很多,但那条最大的蛇母,却也变得更加的巨大,它不像寻常的蛇类那样贴服在地面上,而是昂起了大半身体,其余巨蛇依旧缠绕在它身上,让不知道的人一眼看去,还以为它们是一个整体。
[卧槽!那是啥?!][九头蛇吗?][巨型boss][爽!]
[咬了咬了!它怎么自己咬自己啊?][好可怕,这么远看着血跟下雨似的。]
[这也太真实了。][血腥味好臭啊。]
[打boss!打boss!大家振作起来,这么大的boss,我们打了立刻连升三级!]
玩家无所畏惧!
但有个现实的问题——怎么打?
寻常游戏t拉住,奶狂奶,dps输出,再加各种走位、qte之类的。《空间裂缝》却没有这些。首先没奶,到目前为止,玩家们恢复“血量”的办法就是晒太阳,或者杀怪、完成任务。然后t……嘲讽技能之类的先不说,让一个那么点(这么点:.)的t去拉,那——么——大————————的巨蛇,这都不是能不能拉住的问题了,这是boss都不用狂暴,也不用转机制,而是淡定的一蹭,就能把t蹭死的问题了。
dps倒是有很多,但他们目前没有任何魔法手段,输出全靠物理,而物理伤害的强度……只能说战五渣。
[我们过去,就是给巨蛇的鳞片擦灰。]
[灰都擦不掉,就已经成了巨蛇脚底下的灰了。]
[要不回去练练级再回来?][你当这个是普通游戏啊?]
[卧槽!大佬们上了!][不亏是大佬!]
玩家们远远的看着蛇母不敢靠近的时候,支援部队已经和先头部队取得了联系,但很遗憾的是先头部队也没有对战斗有用的情报可以与他们分享
[只能试试近身作战了。][从眼睛和颊窝之类的地方进入?]
[从嘴巴也可以
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