三条对应颜色的光线射向boss。要需要注意的是, 三个门的位置虽然是固定不变的, 但颜色有可能在下一次虚空门阶段时发生调换, 而给你的反应时间只有不到10秒。”
“红光, 射中boss-每层减少自身所受伤害1%,射中玩家-成为boss当前仇恨目标每层减少自身伤害1%, 提升防御技能5点。在得到第一层buff时提升自身生命值上限31000点,随后每层减少1000点生命上限, 每次叠加都将自动回满生命。”
李天泽用未来最流行的打法:“红光由当前mt来吃,不要无脑硬吃, 可以挡一会儿就暂时走开几秒,然后接着挡, 将自己的层数控制在安全范围内, 这个节奏坦克自己掌握。”
铁峰道:“没问题。”
李天泽接着说绿光:“绿光射中boss-每层为其回复4000生命值,射中玩家-每层提升5%治疗效果,减少技能消耗1%,包括法力, 怒气以及能量的损耗,减少法力值上限200点。”
其实绿光是最容易挡的。
李天泽安排逗逗挡第一次绿光:“渣子你挡第一道绿光, 这个boss的光有持续buff时间, 脱离光以后 buff时间结束,要2分钟后才能继续吃到对应颜色光的buff。转阶段后,再回第一阶段,第二道绿光由老大来挡。”
铁峰秒懂,他第一次虚空门阶段挡了红光,第二次肯定没办法继续挡,那可以去挡一挡绿光, 把自己当成一个dps打。让猎人来挡, 猎人会空蓝的,只能平射, 还不如他来挡。
李天泽忘记了一件事回头说:“打第二次虚空门阶段时候,时间肯定不够2分钟,所以逗逗你要在第二次虚空门阶段挡红光当主t。这里大家要注意一点, 每次转阶段会清仇恨,在mt没有接到仇恨之前,大家别急着输出,我喊打再打。”
逗逗以为自己只能打酱油,没想到还有表现的机会很是高兴,表示一定会掌控好红光节奏。
李天泽继续说下去:“蓝光-支配,射中boss-每层提升自身法术伤害1%。射中玩家每层提升自身法术伤害5%,减少自身所受治疗量1%,提升所受法术伤害8%。之前说过boss有5秒一次的全团光环技能,挡蓝光的人掉血会更快,月影你跟着挡蓝光的人走,负责照看一下挡蓝光人的血。”
月影流星道:“好的。”
团队里没有萨满, 不然李天泽想让萨满给挡蓝光的人开英勇,没有萨满就算了。
“沙漠,你挡第一次蓝光,我挡第二次,
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