蓝开。你疯狂点集合信号,直接带着辅助进他红区,他没办法的。”
泪眼朦胧的小女孩转过头看了他一眼,表情有些犹豫。
“相信我们。”站在他旁边的庄亦楠也张口了,他言之凿凿地说,“让李白这英雄发育起来,你们这把就难玩了,所以你前期必须限制他。”
似乎他们表现得太过自信坚定,小女孩便听了他的话,疯狂打信号让辅助和她一起进对方红区。这个段位的对手根本没有要帮打野守野区的意识,于是她的海诺一个人吃了大半片红区。
“这个游戏看似最重要的是杀人,其实最重要的是经济差,有了经济差之后随便打都能赢。你看,你偷了李白一个红,相当于他亏了100块,你赚了100块,经济差在开局两分钟拉开了接近两三百。”庄亦楠道。
蔚然点头赞同:“所以这个游戏玩中单的思路,一定是能进对面野区就进野区,实在不行抓边,最不理想的才是在中路当地缚灵。”
庄亦楠教她反野,教她蹲人,教她卡对面转线的必经之处。
经济差如同雪球一样越滚越大,海诺射出的神杖不再是刮痧,而成了刮骨,这把很轻松地拿下了。
海诺的战绩是“12-0”,典型的乱杀局。
听筒里,她的朋友们不好意思地夸赞道:“怎么忽然这么猛了。”
听到他们的赞扬声,小女孩总算破涕而笑。
有些孩子在现实中得不到任何自信心和成就感,才会跻身于游戏的世界中。可世人只会指责他们的网瘾,却从不思索背后更深层次的原因。