着他。我有山神爷爷保佑,不会出事的。”
中年汉子没反应过来,白桑推了他一把,他这才跌跌撞撞的往后跑,边跑边大喊“出事了,快来人啊”。
他这一跑,现场就剩下了白桑跟“怪物”,白桑心脏跳得飞快,见怪物越靠越近,他急忙丢出问题:“你也是玩家?你现在的角色偏离度是多少……”
话还没说完,熟悉的系统提示跳了出来。
【提示!当前角色偏差度:25%、26%、27%、28%……】
跟之前不同,这次提示的角色偏差度不是尘埃落定的数值,而是同步增长的数值,白桑说出口的关键词越多,角色偏差度往上跳的速度越快。
白桑立刻反应了过来,超出模组的对话也是ooc的一种,即使没人听见这场对话,但在系统判定中,角色偏差度依旧在上涨。
显然,系统用来束缚玩家的镣铐远比白桑想得更为沉重。
白桑的问句戛然而止,但对方给出了相当激烈的反应。
他以更快的速度‘飘’向白桑,不断的绕着白桑转圈圈,虽然白桑听不懂他究竟在说什么,但听懂了几个简单的词。
【救救我】【涨得好快】
会求救,有强烈的沟通意愿,在双方的距离如此接近的情况下,也没有主动攻击的意图,白桑对对方的身份判断朝‘玩家’这一侧稍稍倾斜。
不过想起二娃子在众目睽睽下死亡的过程,白桑忙嘱咐他道:“哪怕周围没有其他人,也不要提到跟游戏相关的词……”
【提示!当前角色偏差度:28、29%,30%……】
白桑瞄了眼系统提示,继续道:“不要出现在人多的地方,待在室内,尽可能减少跟其他人接触……”
中年汉子的呼喊声已经引起了村民们的注意,嘈杂的脚步声从四面八方汇聚而来,白桑迅速采取了行动,将对方推进了院子。
院子墙角和门内倒着两具人影——应该是原本看着他的村民,大概率就是对方的父母。
白桑匆匆瞥了眼,
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