拉马克游戏
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中各种原创概念及重要记事索引表(设定档之

己的逻辑。本质上悖影是【已封印】直接观测悖影会让观测者头痛头晕或者感觉世界都不再真实。

储本(0082):jxy20-z16y区里唯一代替光盘,u盘的外存储设备。因为长方形像个本子,又存储数据用,所以叫做储本。

魔晶(0267):除了冰棱,其它天然的奇石美玉,树木残根,金属矿石甚至在某些极端环境下的火焰都会在奥法元素极端充沛的环境下结成这样的晶体。由魔法凝聚纯净的元素结成晶体,是为魔晶。魔晶与修士修炼使用的原石相似,可以储存魔力,用作布设魔法阵或者供能魔动机械运作,亦可以成为打造附魔制品的上等原材料。可谓法师圈子中的硬通货。只是因为比灵石更为罕见,很少有法师会像修士使用灵石一样用其交易而已。

能量点(0585):拉马克游戏中当做货币概念使用的单位,其实本体是含有大量纯净能源的指甲盖大小半透明土黄色晶体。本质上是由于悖影侵蚀系统而产生的世界碎片。

商卡(0124):jxy20-z16y区商业发展相对落后,没有银行卡。商卡类似银行卡功能,只有高端商业人士和富豪才会使用。

伪咒书(0082):其实是给法师以外的没有奥法元素感知力的人使用的法术卷轴。经过复杂的专门为各种其它力量体系引动奥法元素进行的处理,也因此限制很大。法师只能成功制作低于自己普通制作的奥术卷轴几个级别的伪咒书。

血族(0187):每支血脉只会有唯一的特长能力。

手贽(0332):大庸权贵圈送礼文化的习俗学问。

文斗擂(绮丽卷)(0439):大庸元初节传统习俗:各种相关文化概念

育成法(0715):战场诡术师创立的布局方法,引所有入局者为自己所用而不着痕迹。

四,表世界格局:目前世界局势是以14-16世纪政局为基础,由半个世纪前的第三次世界大战(又称超人争霸战)定下的。由于龙隐界历史在特定时代开始由于拉马克游戏的干预逐渐发生变化,因此绝大多数提及的权力机构都是历史上曾真实存在过的。不过对这本书而言归根结底只是有助于塑造文化背景的底蕴没有什么更深层意思,所以保命起见这部分设定就一言带过全部封印了。有兴趣的小可爱可以自己去查一查那些名字,了解下他们都在地球的哪个角落www

其实关于龙隐界的历史背景小云准备了很多资料做了不少工作,不过很多无意间可能牵扯到现实世界的东西确实不太方便写出来,所以后来在正文中龙

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