星际第一打野
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第3章

当然,作为一款实时竞技游戏,在游戏中受伤或者被杀死是在所难免的,玩家可以调整感觉百分比来降低角色死亡和受伤时带来的痛觉。

原身‘冉宁’将感觉下调到了30%,这个数值并不算低,很多非职业玩家都调低到了1%。

而冉宁自己嘛,则是100%的真实感觉拥护者。

在漫长又反复的基因病并发症中,每当他身体失去感觉时,冉宁都会进入全息游戏世界获得百分百真实的感觉,其中疼痛是最能让他感受到自己还活着的方式。

所以现在,哪怕他拥有了健康的身体,也不会改变这个习惯。

将感觉调整完毕,冉宁这才有空查看自己的个人信息。

只见浮窗中,冉宁此刻的形象占了半个屏幕。

上身穿着鹅黄色连帽卫衣、下身是白色的牛仔裤和蓝白相间的板鞋——当然,是系统初始服装。

至于冉宁的脸以及身形,则和现实中的一模一样没有做任何改变。

《光辉》允许玩家对自己游戏中的形象进行不超过30%的调整,不少玩家都想要自己更出众一些选择上调。不过无论原身冉宁还是自己,都对形象并不那么注重,所以没在这上面做调整。

而就在形象边上,则是个人的游戏数据面板。

它此刻的信息是这样的:

【ID】:95438592

【真实姓名】:冉宁

【精神力等级】:B(红色)

检测到玩家的精神力值已高于提交值,建议重新测试精神力并提交最新报告。

【关联账号】:1

染染努力上星耀

【能力评分】(单项满分为10分):

【精神】:9

【技巧】:8

【力量】:6

【速度】:8

【耐力】:8

【总分】:39

提示:该分值已进入潜力组全星域前10名,潜力组第一星域前10名,将于一个工日之内录入召唤师排行。排行榜将默认显示召唤师的真名,如果需要隐藏,请前往设置——隐私——排行榜中,进行设置。

天赋技能:2

【治疗领域】:回复8米内的自己和队友20%的生命值,并且驱散所有负面状态。CD取决于玩家精神。

【未命名】:对事物进行标记,标记后可无视障碍物瞬移至标记点,位移次数和距离取决于玩家精神和技巧。

请召唤师尽快为新技能命名,并提交联盟进行审核。审核需要5—7个工作日,审核过程中,该技

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