傅枫青卡着钟原的炸弹人去点小兵的手势,炸弹人那一瞬间的僵直,直接从旁逼近,火焰光环再次在安妮身上燃起。
钟原直觉预感不对,有心想退,但是炸弹人那由系统判定的僵直,让炸弹人的动作根本来不及跟上钟原的指令,然后钟原就只能眼睁睁看着安妮身上浮现出白色的光环。
接着安妮的玩具大熊变大,一屁股坐在钟原身上,钟原根本动弹不得。
碾压,真的是碾压,如果说傅枫青之前的操作让钟原还有点想追的希望,但现在,钟原有些动摇。
狗男人,你现在才开始认真是吧,之前还藏拙?
钟原不服气地一咬嘴唇,绝望个屁,解决,必须解决,想,快想,怎么办。
安妮不停往炸弹人身上吐火,反杀的可能性已经太小,趋近于0 ,既然不能反杀,那也不能让傅枫青占优势,对方杀死自己,根本上的获益就是300块的经济。
不能让傅枫青滚起雪球来。
钟原重获自由的时候,血条堪堪只剩下一格,跑也没用。
那就换个方向思考,傅枫青不死也得给他脱层皮!
电光火石之间,炸弹人的E技能果断放在安妮的身后,将逼近的安妮往前一弹,弹入离己方防御塔只有一寸距离之地。
紧接着,钟原快速启动炸弹人的W技能,在安妮身后铺满炸弹,傅枫青这时,往前往后,都必不可少的掉血,更重要的是,对方的小兵在这些技能间全部残血,换句话说,钟原打的不仅仅是安妮,还有小兵。
小兵死掉,就会有经济。
炸弹人的大招按下,满天的弹火在天空滚动,Q技能启动,炸弹向傅枫青滚动。
只来得及做完这一切反应,钟原的电脑屏幕就变暗,炸弹人被安妮杀死的那一秒,钟原心里恶狠狠地想:
傅枫青,你往前往后都给我掉血,我炸死你。
对方的小兵已经被钟原全部吃完,傅枫青一套连招接下来,必然回城,这样我方小兵就会被对方防御塔吃掉。
钟原死掉后掉落的三百块,经济差也会随着小兵的死亡,抹平三分之二。
更重要的是,傅枫青回城之后,钟原的死亡读秒也差不多结束,那傅枫青就会跟钟原同时出门,他在线上的时间就合钟原差不多。
这样,傅枫青滚起的优势的可能性变得极小!
没办法,谁让英雄联盟是个英雄可以无线复活的游戏呢,看似杀掉对方的人头很爽,但是核心却在经济上。
说来很多,但其实这些也不过就发生在一两秒内,钟原看着电脑
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