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第29章 5.深为之动容

而这五键的每个键位,可对应预先储备下的机师设定动作,比如锁定,射击,枪刺等等,具体键位代表含义,还根据机师习惯个性设定。

然后又将其线路分成两路,a路和模拟驾驶系统连接,在正常状态下机师单手就可以完成一系列相配的操作了,而无需往日那样,用念力驱动光脑进行虚拟指令发布,从而能节省机师的念力。

b路则直接和机甲主脑连接,a断绝后b路自动接通,如此机师可以用一只手完成自己的临危意图。

真正的战甲力争简单,直接,有效,那战局千变万化,短兵相接凶险,太复杂又有什么用呢?

绝处逢生只可能来自垂死的一击。

霍成功他如今设计的主体思路,来源就是未来联邦的第三代主力制甲,这样的机甲去了繁琐,返璞归真,却有着远超现在制式甲的作战和生存能力。

左手位,霍成功的设计却改进了,他选择了欧罗巴的三代甲的构思,将传统的联邦圆形臂盾,换成了一面防御面增大,而有三尖可劈砍刺杀的半身骑士盾,并在骑士盾的中心安置了只可使用十发的脉冲发射枪。

防御之中藏着进攻,近身战时更为猝不及防。

至于制式甲的传统武器,光能步枪他则做成了短杆式,说真的,霍成功真不明白,之前的联邦设计师们是什么样的趣味,要把光能自动步枪做成传统火药步枪的模式,完全没有必要的稳定托把浪费了空间,且毫无意义。

10口径的光能枪如今藏于机甲的右腿,只在需要时才会拿出来。

制式甲相配的近战武器,战斧,霍成功则做成了双面刃的,两个扇形相背如同合金蝴蝶,不仅仅增加了来回攻击的效能,且增加了一个隐藏功能,那就是短杆部位也内增了五发的穿甲光弹。

而且如此的蝴蝶战斧脱手后的旋转飞行稳定性也上佳。

然后霍成功在制式甲的头部,安置了一个25口径主炮。

士兵们总抱怨说,制式甲的火力太弱了,但走入设计死胡同的设计师们认为,增加这些会让制式甲的性能降低,但机甲性能数据和能实战时发挥出的实际性能,往往是两个概念,源于机师,源于环境,源于很多其他的因素。

后来战争让大家明白,实验性能再高的制式甲,不过是一个个昂贵的靶子而已。

霍成功增加了主炮后又开始了对防御罩基点的布局设定,这又和传统不一样,机甲的后半身增加了一块高能防御装甲,但不再安置防御基点,霍成功将机甲防御罩的一百二十个基点减少为八十个。

而这八十个则全

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