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花猫不担心,乐璇却很担心。
担心欢欢受到打击,不跟她玩了。
如果欢欢不跟她玩,那她收集潜力点的小癖好,不就没法继续了么?!
幸运的是,欢欢这小家伙不记仇。
或者叫没脑子……
不管前一天怎么怕乐璇,第二天都会屁颠屁颠的缠着乐璇玩。
第14章 动物幼儿园
从这三个技能的熟练度就能看出来,升级的难易程度。
“扑打”这个技能最难。
乐璇:有那个时间,我都咬了欢欢三口了。
虎吼次之。
乐璇不喜欢叫。
上辈子,她不喜欢陈良弄来的那个猫,除了那小东西弄坏了她最爱的键盘外,另一方面就是太爱叫了。
偶尔叫两声,还能接受。但持续的不断地叫,让她额头青筋暴跳。
那种毫无疑义的吼叫,会让她心烦意乱,内分泌失调,很不爽--其中没有例外,包括她自己的。
但为了满足她的屯物癖,满足她收集潜能点的那点小爱好,乐璇只能勉为其难的叫几声。
乐璇:咳咳,跟欢欢打斗时,发出的吼声,那是为了震慑敌人。可不是毫无疑义的叫。两者不要一概而论。
最后,乐璇的目光落在成就点上。
经过这段时间的验证,乐璇找到了一些规律。
总结一下,目前大致分为两类:“生命类”和“战斗类。”
生命类:顾名思义,跟她的小命有关。
在这一类中,最具代表性,也最直接的一小项:就是她的生存时间。换句话说,就是她活了多久。
当然,不可能活过一天,就能得到一个成就点。
经过了乐璇的一一测试,只有“艰难降生”“生存7天”“生存半月”这三个节点,才得到了成就点。
其他时间,别说五天,十三天,二十六天这种普通的。甚至是十天,二十天,这种也有些特殊的时间点,也无法达成成就,进而得不到成就点 。
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