第一游戏设计师[星际]
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第一游戏设计师[星际] 第151节

力的行为,秦静也或许会将其称为“请神”。

她是看完所有?游戏的技能收录,以及增幅效果总结才会这么想的。

在?研究院有?记载的这些游戏中,人类能从中获得的能力,都有?一个共同?点。

那就是这些技能、增幅,基本都是从游戏中玩家供奉的神明?、教会处学习,或者是与固定的、具备神性?身份的npc那里学习。

另外,这类技能npc在?游戏内利用率极高,与玩家之?间的交流十分密切。

虽然资料上没有?总结,但?研究院大概率也隐约察觉到了这一点。

所以,在?她出现之?前,市面上的大众游戏基本都与海洋古神话题材有?关——

联邦各个大陆的古文化太过复杂,各种神话故事和传说在?《光遇》引起注意之?前,并无几人深入挖掘。

不过,虽然用“请神”形容从游戏中获取能力的过程,但?秦静也并不认为,那些npc符合传统概念上的信仰力造神要求。

因为玩家并不信仰那些npc,神明?信仰这种东西在?联邦也并不流行。

或许,这属于众生念力的范畴……?

回忆着曾经看过的乱七八糟的东西,秦静也十分不确定地想。

但?她隐隐觉得,星图毕竟本质上依旧是异次空间的一部分,倘若真?的能在?游戏里造个神,说不定就能从星图出来了呢。

到时候,那条乌漆嘛黑的臭水沟,还有?里面爬出来的特产,应该就能轻松解决了吧?

秦静也知道,自己或许想得有?些理所当?然,但?还是忍不住想象。

今天看研究所那些人一副愁云惨淡的样子,必然是有?巨大的危险即将降临。

如果真?的能够“造神”……

她要把谁请出来呢?

望着天空,秦静也的脑海中缓缓浮现出一道身影。

第76章

说到“神”, 秦静也熟知的神明有很多,随便?哪一个都拥有强大通天的伟力,符合人类对超凡的一切幻想。

但若是在游戏中的“造神”成功与否取决于众生念力, 要想

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