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网游史上赫赫有名的PK王正式进入了<神使>中,谁也说不清,到底是<神使>造就了PK王,还是PK王成就了<神使>.姑且,就称之为命运的邂逅吧.
根据经验,先去官方网站看看有什么蛛丝马迹,这是以往我能先于别人快速升级的秘籍.红色背景上一个诺大的数字四,下面一排小字,我点点点,点了十下才看清——距离<神使>正式公测还有四个小时……除此之外,毛都没有.
看来只好去网吧打探打探消息了,那里一般是游戏推广的前沿阵地.网吧老板十分热情的招待了我,毕竟我每月都要消费数张点卡,好歹也算上个大客户了(其实都是帮朋友买的,批发有优惠哦,我再小小的赚上一笔,嘿嘿.)
接过老板递给我的一个制作精美的宣传手册,还有一个随手册赠送的耳机,什么东东?真没想到,第一款虚拟网游的连接装置竟这么简单,本想说简陋的,看老板那热情的脸,还是留点面子给他吧,老板再三表明这是最后一个连接器了,特意给我留的.
拿出身份证,做好登记,这东西竟然是按人头发放的,公测期间不接待未成年人,幸好偶刚刚满了十八岁,唉,玩个游戏都不容易丫.拿起宣传手册和赠送的耳机(?)我一路小跑回了家.
开了一听可乐,我拿起宣传手册仔细翻阅.这款游戏是完全由国人自主开发,做为第一款虚拟游戏不需要多做广告就已经引起了网游界的大地震.世界上其他国家的游戏商看到了这款游戏的巨大潜力,纷纷申请代理,最后游戏的开发商SS公司决定全球同步开放,游戏的主机为时下最先进的电脑智能Ⅲ,运算速度完全可以同时满足全球玩家的需要.
游戏公测后将不设GM,游戏本身包含数个隐藏剧情,一旦有玩家触动特定条件,主机将会进行系统更新.在游戏中将比照现实世界设定数个大陆,在玩家级别达到一定程度前,不开放不同大陆之间的交流;同一块大陆上又分为若干国家,同样的,玩家级别不高时,不开放国境.
扑哧一下,我把可乐喷的到处都是,不敢置信的看着手里的东东,文字没了,后面全是游戏截图,那么厚的一本竟然才透露这么点点东西,跟没说一样嘛.
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