给玩家们谋福利。
《圣斯》这款游戏注定是需要时常看顾的,所以他们公司是有十个公用的策划账号的。这十个账号是每个区每个服都可以自由来去。
既然策划们要上线,要上正式服,穆常青就提出干脆做成幸运npc,策划们随机出现在某个服某个地区,只要在一分钟之内,策划账号百里范围内的玩家都会自动收到一份来自策划的小礼盒。
穆常青说,这样也能减少一部分玩家对于策划的怨念,玩家见到策划是高兴的,期待的,而不是天天都在骂策划是狗不是人。
当时晏雪洲遗憾摇头说穆常青不懂他。他那是怕自己被骂吗?不,他只是想玩家一边咬牙切齿一边玩得停不下来的样子罢了,简称折磨。
不过这个设计晏雪洲还是保留下来了。送送福利,当一下幸运npc也是没有问题的,玩家们也确实很喜欢这个设计。
小礼物当然都是盲盒,开不出极品装备,但有较高的概率到出一些娱乐性道具和七日时装体验券这些。除了小礼物外,幸运npc也不止是名称,是真的有概率使玩家蹭到幸运buff的。
幸运不仅是buff,在面板属性里,这一点玩家也是可以自己加点的。
在《四季图》或别的游戏里总是运气不好的玩家们,在圣斯大陆就能自己手动把幸运度提高了。提高幸运有什么好处呢?
比如玩家在野外采集,一棵树上会采集到普通的木材、树叶、树藤,但幸运值点高之后,即便没有专属的采集套装或种族偏向,也有概率采到稀有的花叶、果实等,又或是普通的材料双倍收获。
走在路上也可能拾到一些东西,随便往角落那么一看,也可能看见破旧的宝箱。
幸运点高可以体验当欧洲人的爽感,但是玩家需要注意的是,这是加点属性,点数加去幸运,别的就少了,玩家的基础面板其它属性就可能比别的玩家低。
有舍有得才是正常的嘛。
说回现在,晏雪洲一登录上去,带着光晕的特效就出现了,生怕玩家们蹭不到,穆常青最近还给策划账号加了坐标。
“!!!”
“艹!我宣布今天运气爆棚!!”
“我天刚还在跟基友说从来没碰到过策划号,
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