隐身技能是晏雪洲要求穆常青加的,虽说是给玩家发福利,但就像现在这样,只要策划一上线了,肯定有很多玩家闻讯而来,一个服在线玩家有多少?那也是一串极长的数字。
就算他们的系统再好,再怎么会自动分线,在线玩家都涌到同一个地图去,人数太超过也是会有压力的。
而且,圣斯大陆们的npc可是有智能的,玩家们大批的行动,也会引起npc们的注意,然后纷纷猜测究竟出了什么事情。
再者,玩家们把地图围个水泄不通,策划还怎么走动啊?
幸运npc在圣斯大陆是神秘大人物,那这位大人物能随时随地隐去身形,也不是什么值得震惊的事情了吧?
隐身是为了方便策划们观察游戏世界的情况,见识过几次后,玩家们就已经习惯了。而且隐身的策划,会更有一种惊喜感。
晏雪洲通过传送阵到达另一个地图,附近的玩家背包里都自动多出小礼物,有的玩家还多了幸运buff,本来还在可惜没赶得及去坐标的玩家就能收获一份小惊喜了。
晏雪洲从冒险公会开始慢慢逛,公会里头聚集着不少玩家与npc,从负责派发任务的npc手里领过一个个任务单子离开,不过片刻就会有已经完成其他任务的冒险者回来交任务奖取奖励。
他们来来往往,偶尔遇到一两个难度比较高的单子,坐在附近休息的冒险者会感慨几句,然后又聊起悬赏榜上最近多出来的那一堆稀奇古怪的奇葩任务。
比如,教训xxx,并把xxx的头发给剃光。偷xx怪的蛋,然后再把xx怪的羽毛全拔光还要当着它的面把羽毛做成衣服穿在身上。
老冒险家在公会在酒馆,都是一副老爷爷地铁看手机的表情,很是不懂小年轻的脑袋瓜里都在想什么东西。
就连最近的小孩也会被教育不要那么熊,不然的话,虽然是没有什么生命危险,但会遭遇非常黑暗的事情,留下一辈子的阴影。
晏雪洲一路看最后终于憋不住笑出声。
笑死,因为红名系统的判定,非敌对阵营不会轻易杀谁,但是有时候并不是角色死亡才叫死亡,社死也是一种死亡方式。这些伤害性不大,但侮辱性极强的操作。
晏雪洲只能单扣一个6!不愧是玩家!<
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