那么接下来是设定重要的人物设定,因为文案那里列了至少8个仇人,所以来投一下攻的人数。
首先是仇人数量,除了那八位是否还有虔诚信徒的新仇人呢?
1d2(1有,2没有):2
没有的话那教廷那边完全是boss势力了。
接下来,8个出场仇人中,有多少是正攻呢(反正只要不是1就是np了)。1d8:6(啊这……行吧……艹……又要多想剧情了)
那么事先再考虑一下主角对于多人运动的接受程度(考虑到是个色批所以不另外减了),1d100:65(算是很正常的一个数值???)
大的设定搞定了,那么再来设定目前剧情走向。
1.系统的配合度(低于50,是坑主角,数值越小越坑主角,反之就是帮助)1d100:78(属于比较良心但是不会真的掏心掏肺的好系统了)
2.主角对于系统的信任度(因为系统谄媚认主,默认高于80的话减30)1d100:45(不相信但是因为有好东西还是姑且配合一下)
3.第一个找上门来的是?(由于那个什么金发少年在主角家,所以增加他哥找来的几率,另外设定未婚皇子还在修炼中所以不出场)
1-3:混血精灵王子救弟弟
4-5:至尊法师徒弟报屠村之仇
6:娘娘腔前仆人回击侮辱
7:被躲光魔法血脉的表弟给教廷带路刺杀
8:智商超群但是只能隐忍的弟弟挖坑败坏主角名声
9:大成功(还能苟一段时间升级武力)
10:大失败(被两个仇人同时找上只能求助系统)
1d10:6(啧啧啧啧,新的攻要出现了)
不过因为还要写一章主角和系统沟通知道‘剧情’的剧情,所以暂且等写完那章再投骰子。
发这个的另一个目的是,我觉得自己的脑洞不够用,姐妹们一起加群讨论选项呀,然后通过骰子决定hhh。
群号是:976361897
进群问题就是书名,不确定我在发其余平台的时候有没有打少字所以再说一下:开局错误的穿越生活