手》(青铜)和《白骨之爪》(白银)。
《召唤骸骨弓箭手》(青铜):学习条件:精神50点。消耗50点灵能随机召唤一只二阶的骸骨弓箭手为你战斗,召唤物存在时间=玩家精神×1分钟,控制距离=玩家精神×1米,可以一次性召唤多个骸骨弓箭手一起参与战斗。
《白骨之爪》(白银):消耗灵能施展出一个白银级的白骨之爪攻击或抓取敌人,消耗灵能越多威力越大。
林寒继续捡取物品。一共捡到普通装备8件,药水12瓶,两把白骨刀,一个白玉戒指,一个青铜头盔,一个冰玉戒,一个白银手镯,一个玉骨腰带。
林寒一件件看过去。
一些装备都是自己已经拥有过的,不过要是使用天赋后又要大换装了。
当看到玉骨腰带的时候,林寒大呼出声,“我去,出黄金装备了,太棒了!”
玉骨腰带(黄金):等级15,防御5~10,重量3,耐久15。特效-腰包:拥有60个格子的游戏空间腰包。
这件黄金装备属性不怎么样,但是它的特效就太强了,有60个游戏空间格子,也就是能够存放很多东西了,要知道游戏空间格子存放装备之外的东西都是可以叠加99个的,放装备的话就是一个格子一件。
玉骨腰带天赋暴击后——王骨腰带(史诗):等级15,生命 150,灵能 150,防御15~15,耐久20。特效-腰包:拥有1000个格子的游戏空间腰包。被动技能-自动拾取15米范围内所属装备。主动技能-王之振奋:以自己为中心半径15米范围内认可的生物全属性 10%,持续时间15分钟,冷却时间1小时。
白玉戒指天赋暴击后——玄冰戒(黄金):等级15,生命+50,灵能 20,精神 30,敏捷 15,耐久8。被动技能-灵能恢复:每分钟恢复3点灵能。
冰玉戒天赋暴击——玄心清神玉(暗金):等级15,生命+100,灵能 50,精神 50,敏捷 20,耐久8。被动-灵能恢复:每分钟恢复5点灵能。被动-清心凝神:控制类抗性 15。
白银手镯天赋暴击——一阶护法战镯(暗金):等级9,生命+200,攻击6~12,防御3~6,体质+5,耐久12。被动-生命恢复:每分钟恢复2点生命值。
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