杀掉,也就是说,它的这个技能根本没有多大的发挥的余地,但是有了蛮兽就不一样了,蛮兽可以减少50%的属性伤害,这可以令它的生存能力提升一个档次,要知道碧玉麒麟的血量越少,输出越高,所以蛮兽明面上是在为碧玉麒麟增加生存能力,其实也在变向的增加着它的输出,哪怕多活一秒,没准都能多杀一个敌人!
第二个种族技能活血术,可以说在很大程度上解决了残血时容易被集火的隐患,它为第一个种族技能狂战士之血提供了非常好的施展环境!他和狂战士之血的契合度太高了,活血术的回血量和已损失血量的百分比有关,损失的血量越多,回复的血量越多,而且还和目标的体力有关,这个所谓的体力,如果是给玩家施展活血术的话,那体力就是玩家的体力属性,如果是给宝宝施展活血术的话,那这个体力就是宝宝的体力资质,卫斌的碧玉麒麟的体力资质高达7000 ,也就是说哪怕碧玉麒麟在刚刚损失一半血量时就施展活血术的话,也能每秒给自己回复7000*0.5*10=35000的血量,持续20秒,如果在剩余30%血量时施展活血术的话,每秒可以给自己回复7000*0.7*10=49000的血量,如果在剩余10%血量时施展活血术的话,每秒可以给自己回复7000*0.9*10=63000的血量,碧玉麒麟以后才有多少血?150000而已,可以说在施展活血术的第一秒里就能恢复一小半儿的血量,不过第二秒就不能回复这么多血了,因为经过第一次回血之后,碧玉麒麟的血量已经恢复到一半儿了,第二秒所回复的血量的基数就不能按照0.9来计算了,要按照0.5才行!
无论怎样,一招活血术基本上就满血了!
第三个技能沸血之矛,同样又和前两个技能的契合度极高,试想一下,沸血之矛可以连续施展,按照每秒两次的初始攻速,每秒自身就要掉600血,在血量过半以后,攻速翻倍,每秒光靠施展沸血之矛就要掉2000血,这谁受得了?不出一分钟,哪怕没有人碰它,它自己都能把自己给耗死!
这时候就体现出活血术的价值来了,至少在活血术期间,它可以肆无忌惮的施展沸血之矛,根本不必担心掉血的问题!而沸血之矛可是一个伤害极高的技能,叠满10次以后,目标每秒都要掉15000的血量,这绝对是一股无法令人忽视的输出!
就这样,在卫斌反控了几乎所有人之后,刺客联盟战斗小队遭受了第六次团
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