救世主模拟器
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第11章:地面格斗

臂牵引,如同一颗人肉炸弹,呼啸着射向高飞。

砰!

还没等高飞做出反应,顾思忆就一头扎进他怀里,撞得他胸口发闷,眼前发黑,一阵天旋地转……

晃了晃头,高飞勉强克服晕眩感,回过神来一瞧,发觉自己已经跌倒在地板上,棍棒脱手飞出老远。

顾思忆如同八爪章鱼,手脚并用,紧密缠绕在高飞身上,熟练地运用关节技,试图将他制伏。

高飞无法挣脱顾思忆的擒抱,索性反身将她压住,互相扼制。

两人在比武场上翻滚扭打,场面显得不太雅观,然而稍微懂点格斗技术的人都看得出来:当搏斗进入地面绞杀阶段,远比站立打击阶段更加凶险!

勾拳飞踢,看着炫酷,其实挨上一两下也问题不大。

可要是被对手以“裸绞”持续压迫颈动脉,怕是真的小命难保!

地面格斗的胜负,主要取决于两个因素:力量和技巧。

高飞力量属性18,比顾思忆高出2点,略占优势。

至于在技巧方面,擅长“关节技”的顾思艺显然优势更大,体现在数据面板上就是“精通擒抱”——擒抱获得双倍熟练修正,并且检定有优势。

处于擒抱状态的双方,每轮都要进行一次擒抱检定对抗,胜出者将压制对方一轮。

在统计层面,当高飞与顾思忆进行擒抱对抗,高飞成功压制对手的概率约为25%,顾思忆的胜出概率则是75%。

成功压制住对方,即可施加相当于徒手打击的伤害。

高飞与顾思忆,徒手伤害分别是1d4 4和1d6 3,数学期望均为6.5,平分秋色。

简单对比可以看出,当两人进入相互擒抱压制的状态,更擅长地面关节技的顾思忆明显占据上风。

而在擒抱状态下,由于搏斗双方肢体紧密纠缠在一起,防御上的盔甲、天防、敏捷修正和闪避加值统统失效。

所有基于“闪避”的能力,比如“直觉闪避”,也将不起作用——对高飞来说,这无疑是一个雪上加霜的坏消息!

不幸中的万幸,他的“以牙还牙”在擒抱状态下仍然适用。

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