个就是最古老传统的,你自己生产制造出点什么,然后拿出来卖,只不过现代贩卖销售渠道更加丰富了而已……全部人工制造过程是作为“产品合格证”一样的存在,现代录制继续轻松简单,联上信用评级机构网站,剩下的事情就全由他们完成了。
你需要做的就是把你的商品发布到网络上,然后等待买家就是了,这一点跟二十一世纪的网购、网店差不多。不同的地方在于,即使隔着一个银河,买家都能跟卖家联系上,并且通过网络直接全息投影商品,乃至整个店铺,实际看到甚至摸到感觉到商品。双方都满意完成交易的话,之后就是通过“快递”在一天之内买家取得商品。
这里的一天是星际时间的一天,也就是星际十小时。毕竟每个行星的自转周期不一,基本上没有两个拥有一样“一天”时间的行星。
值得一提的是,gc市场的一个大头是虚拟交易,也就是购买游戏、电影、小说、漫画等等,这些“二次元”的东西,到了未来也只有人能创作出来。懂得“幽默”的ai不是不存在过,然而人脑的特性,使得这方面机械永远无法超过人类,这也是生物计算机的理论基础。量子计算机只能靠量来击败人类的创意,这样也有一个好处。人脑的特性,使得人类可以获得所谓的“灵感”进行创造,然而这个创造出来的东西……创意是好创意,但要做出来还是要看个人水平的。计算机就让这个“水平”不再是门槛,大家只要有好的创意都是艺术大师。
在网络上贩卖的那些游戏,邱枫烈意识到了,由于是局域网,因此免费的都是在这支联合舰队里的人们自己做出来放上来的,那些收费的例如“异界之xx”这些,就是舰队为丰富学员们课余时间,而事先购买的,回去之后舰队会把所得的gc跟游戏公司分成。
而被封锁了学员权限的邱枫烈,没有电子货币也就是gc可以用,被恢复权限的时候,已经是要死的时候了,完全不可能花来买游戏。而之前在本地里查到的事物货币其实也是gc,就是把电子gc做成真实金属硬币,用于现实就近流通,但基本功能只是收藏的一种实物货币。将其扫描,把其价值提取到网络上之后,这枚实物硬币也就失去了交换价值,只是单纯好看的一个金属块而已了。
换句话说,邱枫烈一直玩的,来一命通关的游戏,其实都是舰队里人们做的同人游戏,难怪有不少是龙女观月为主角的。
这又得说到真人明星问题,没有自己实际价值的明星,很容易在虚拟形象出现之后被取而代之,然而龙女观月就不一样,她拥有皇室身份,更是一
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