自己的命中率更高,以便更快地解决掉红狐号……
光线走的也不是直线,现在宇宙战武器已经完全超过视觉距离了,当你在战场上看到什么景象时,那都是以前的事情了,要事实知道对方动态,只能靠现代的探测、扫描设备,那全是基于虚粒子理论,也就是折跃系统的技术。
但虽然能实时了解对方现在正在干什么了,但这边开一炮打过去,对方早就不再现在的位置了,计算提前量要根据过去的情报,现在的数据,预测未来的目标。全部信息都需要在瞬间计算完毕,这个瞬间是名副其实的瞬间,已经不能用0.001秒这类的具体数据概念去理解,这是属于人类定义的时间,对于宇宙来说没有意义。
庄瑀并不关心这些理论上的东西,他只要知道自己一发炮打过去,要隔个一到两秒才能抵达敌人的近接圈,才会有反馈回来就足够了。作为一名猎人,理论知识知道就行,理解就不用,会应用就足够。
然而突然发生了一件庄瑀必须尽快理解的事情。
“报告损耗情况!”一次沉默着进行脑中操作的庄瑀大声命令出来。
“右外舷主装甲被击穿,主炮舰体循环受损,准备时间上升0.8秒。”操纵系统当即给出了回应,同时一个舰船三维模型弹出,在庄瑀面前旋转层层展示受损的部位。
“封锁受损舰舱,派出维修机器人进行处理……攻击是从什么地方来的?”
“分析为远程狙击炮,敌人未知,距离未知,推测为一百秒相距以上。高能反应接近。”
面前的二玉号三维模型又有一块区域变红。
庄瑀深深皱起眉头,然后又舒展开了——对方打过来的是纯物质,也就是具有极高动能的粒子团,超越了光速的物质是无法保持自身物理形态的,这在古代就有德布罗意物质波理论……开炮的不用想,显然是蓝狐,它折跃走并不是逃跑,而是拉开距离后展开了狙击模式,选择了穿透力最强的动能弹,可以不受舰船护盾干扰,直击舰身结构。
回想起自己经历过的宇宙战实战,扇区里的竞赛,每次自己都能拿第一,就是靠能在互相发现的第一时间,准确命中对方,或者想猎人一样,慢慢摸到猎物的位置,在对方发现之前解决掉对手……现代宇宙战,就是互相隐藏自己的信息,远远架枪,互相威慑、预瞄着,谁暴露了情报谁就完蛋。
然而真正实战,自己却像古代空战格斗那样,衔尾追击了……如果我不是孤星级战舰,我有更远射程的武器,如果……
现在已经没有了如果,猎人变成了猎物,那么就
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