进行攻击可对对方造成150%的伤害并眩晕1秒,随着技能等级的提升可以增加伤害。消耗mp:40冷却:5秒0/10
突袭:隐匿于黑暗的刺客激发自己的潜能瞬间提高自己的刺杀能力,增加自身移动速度100%和攻击速度50%,持续时间10秒。消耗mp:50冷却:120秒。0/1
潜行:刺客的入门绝学,使自身在未进入战斗状态可以进入隐身状态,自身移动速度减少40%,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例。持续时间:永久,冷却时间:120秒。0/10
毒镖:潜行中的刺客的拿手绝学,向30米内的敌人发出致命的毒镖,对敌人造成20%的伤害并叠加一层中毒效果,(最多5层中毒)中毒效果持续20秒。消耗:20冷却时间:5秒。0/1
隐刺:刺杀的本能促使他们习得了这个令人胆寒的战技,在隐身状态下攻击对方造成100%的伤害,并造成2秒眩晕,在非隐身状态下攻击敌方造成50%的伤害和2秒眩晕。随着技能等级的提升可以增加技能的伤害。消耗:60冷却时间:30秒。0/10
血斩:残忍的刺客的绝技,使用后可以给自身增加血斩效果,每次攻击可以对敌方造成一层流血效果。(最多5层流血)流血持续时间:20秒。状态持续时间:30秒消耗:60冷却时间:60秒。0/1
嗜血一击:残忍的刺客的必杀绝学,对敌方造成50%的伤害并无视20%的护甲,如果该单位拥有流血状态则每有一层流血效果可以增加50%的伤害。消耗:100冷却时间:20秒0/1
*:刺客擅长的刺杀战技,使敌方单位暂时失却视野和听觉5秒。消耗:80冷却时间:30秒。0/1
喘息:刺客在战场上不断磨练出的强大战技,使用后回复自身30%的气血,并进入隐身状态,自身移动速度减少40%,被攻击或者使用技能或攻击都会破除隐身状态,破除隐身效果减速效果消失,随着技能等级的提升可以减少移动速度的减速比例和增加回复生命值比例。持续时间:永久,消耗mp:100,冷却时间:120秒。0/10
诈死:刺客以熟练的习得如何欺骗和伪装,而诈死正是其中的一个战技,使用后脱离战斗,清除身上所有buff和debuff,还有仇恨,并在诈死期间无法被攻击,持续5秒钟,移动,使用技能和攻击都会解除诈死状态。消耗:60冷却时间:300秒。0/
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