重生日本做监督
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第四百九十二章 循序渐进的游戏制作

个步骤都需要他亲自确认,细节一改再改,让他找到【缘之空】动画制作公司没成熟起来制作《魔法少女奈叶》的抓狂感觉。

《黑暗之魂》宣传cg完成对公司内部也非常重要,美术部可以以cg风格作为参考完善游戏美术设计。

美术层面,实际神谷悠没有过多照搬上个世界接近于完美的《黑暗之魂:怀旧版》,规模太大忙不过来,神谷悠主要还是负责给出关键事物的三视图和指导意见,细节以及不足之处就需要美术部自己补全,不然【镜花水月】美术部就没有存在的意义。

【镜花水月】游戏公司近段时间大动作受到游戏行业关注,再怎么说时下正在热议的【镜花水月】游戏公司一下子要招聘那么多人,根据招聘要求凡是有游戏制作经验都能猜出【镜花水月】游戏公司应该是打算制作一款大型游戏,至于游戏有多大规模各说纷纭,可以确定的几点就是肯定超过了《舰娘收集》和《英灵王座》,不再是卡牌类游戏。

游戏宣传cg完成后,【镜花水月】游戏公司正在制作的游戏对外终于展露出冰山一角。

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